云上大陆依托浮空异世界背景展开冒险故事,地面大陆遭到魔气侵蚀,幸存者来到云端之地开启历练旅程。我游玩下来发现整体为竖版3D放置RPG模式,兼顾手动操作和离线挂机两套游玩模式,玩家一边推进主线关卡,一边养成角色、收集萌宠伙伴,搭配阵容挑战副本与世界BOSS,日常碎片时间就能完成大部分游戏内容。
游戏介绍
先选定初始角色,战士、法师、射手、刺客四大基础职业可供挑选,后期可以更换转职路线。关卡分为主线推图、无尽之塔、时空裂缝、公会副本几大类,普通关卡开启自动战斗即可通关,高难度副本需要手动调整技能释放时机。养成板块包含装备锻造、天赋加点、伙伴升星、坐骑幻化,装备淘汰之后能够分解换取锻造材料,形成资源循环,跨服竞技场、领地争夺用来满足后期玩家的对战需求。
游戏特色
操作手感贴合手机端使用习惯,虚拟摇杆搭配点击释放技能,单手就可以完成走位和技能连招,走砍机制运行流畅,技能释放会有对应的打击反馈,不会出现技能卡顿问题。职业加点能够随时重置,不用固定一套发展方向,辅助职业也可以改成输出流派。伙伴羁绊是核心策略点,不同种族伙伴搭配触发专属属性加成,就算战力偏低,依靠合理阵容也能越级通关关卡。
游戏亮点
关卡设计划分梯度合理,前期关卡节奏紧凑,快速给到装备奖励,后期副本加入地形元素,部分BOSS会释放范围伤害,不能全程挂机通关。福利设置贴合普通玩家,七天登录领取时装和坐骑,完成日常成就可以免费抽取伙伴。离线挂机最长积累12小时收益,就算几天不上线,上线之后依旧能领取经验和装备;万能魔球玩法依靠日常活跃度积攒钻石,减少零氪玩家资源短缺的问题。
游戏优势
适配上班族休闲节奏,每天花费30分钟做完日常任务,剩下时间交给挂机系统就行,不用长时间爆肝。养成体系条理清晰,材料获取途径公开,副本、BOSS掉落高阶红装,氪金道具副本里面也可以掉落,不强行绑定充值。UI布局简洁,主要功能集中在屏幕下方,新手不用花费很久熟悉界面;跨服玩法匹配机制均衡,平民玩家和氪金玩家都能找到合适的游玩内容。
小编点评
以长期玩家视角来说,云上大陆避开了放置游戏一味堆数值的通病,手动闯关的时候存在操作空间,挂机模式又减轻游玩压力。缺点是前期弹窗福利推送偏多,重复刷副本内容占比偏高。如果平时空闲时间零散,既想体验闯关对战,又不想高强度肝游戏,这款放置冒险手游值得尝试;重度追求竞技对抗的玩家,这款游戏的后期玩法会稍显平淡。
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