在斗罗大陆手游里蜘蛛武魂神识有什么点拨技巧
编辑:厂商投稿
发布时间:2023-11-14 13:08:04
蜘蛛武魂的神识加点可是门技术活,咱们得先搞清楚它的核心定位。蜘蛛武魂属于控制系里的狠角色,主打羁束和爆发,神识加点就得围绕这两个特点展开。优先把精神集中点满,这玩意儿能让你更快锁定目标,开局七秒内额外攻击的爆发期可不能浪费。接着把蛛网束缚和生命吸收点到中等水平,毕竟控场和续航缺一不可,最后剩下的点数全砸攻击效率上,这样一套下来既能恶心对手又能稳住自己的输出节奏。
神识技能里有个隐藏机制很多人没注意到,召唤魔蛛和本体攻击是分开计算的。召唤物专盯着对面脆皮打,所以加点时别忘了把召唤强化相关的分支也照顾到。特别是遇到带菊花的阵容,你的小蜘蛛会像闻到腥味的猫一样扑过去,这时候如果召唤系点数够高,能直接把对面辅助摁死在开局阶段。当然也别光顾着堆召唤伤害,本体打泰坦的爆发同样重要,最好是两边平衡着来。
实战中经常会遇到控不住人的尴尬情况,这时候就得检查神识里的控制增幅了。羁束时间延长和范围扩大这两个属性必须点到能覆盖主流阵容的程度,否则你的蛛网扔出去就像撒胡椒粉似的毫无存在感。另外记得随时观察对面阵容变化,如果发现他们开始堆抗性,赶紧把点数洗到穿透效果上,毕竟控不住人的蜘蛛还不如路边野怪呢。
平时多留意排行榜大佬的配置,特别是遇到那种能越战打高评分的蜘蛛玩家,直接抄作业准没错。当然也别完全照搬,毕竟每个人的魂环搭配和操作习惯不同,关键是把核心思路学过来再微调。比如有人喜欢开局爆发流,有人偏爱持久战,这些细节都会影响具体加点方案。
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