为什么我在辐射避难所的家看不到半个人影

编辑:厂商投稿
发布时间:2023-11-21 11:18:20

在辐射避难所中遇到避难所空无一人的情况,通常与游戏机制或操作设置有关。首先需确认是否关闭了高清放大功能,该功能会改变画面缩放比例,导致部分角色因视角遮挡而不可见。其次检查避难所电力供应是否充足,断电状态下部分房间会陷入黑暗,居民可能因无法正常工作而暂时隐藏。最后需排查是否启用时间加速功能,该状态下居民行动速度过快可能导致视觉残留效果差。

人口管理不当是避难所空置的核心原因之一。若未及时处理居民死亡事件,尸体滞留会降低整体幸福度,幸存者可能自发聚集到医疗室或宿舍回避。广播站未建造或等级不足时,系统不会自动吸引新居民加入。孕妇集中怀孕会导致短期内可活动居民数量锐减,需合理规划生育周期。探索废土的居民若未及时召回,其头像会从列表中消失但实际仍占用人口名额。

游戏界面设置对角色可见性有直接影响。关闭振动和高清选项后,将画面缩放到最小可切换至2D平面视图,所有动态角色(如神秘人)会显现。若启用静止模式辅助功能,非任务状态的居民会停止活动,需关闭该功能恢复常态。部分设备性能不足时,角色贴图可能加载延迟,建议清理缓存或降低画质。

避难所建筑布局缺陷会造成视觉盲区。三层及以上合并的大型房间,若未在边缘设置电梯或通道,居民可能卡在建筑衔接处。训练室与存储室等非生产区域,居民仅在属性达标或资源短缺时才会进入。灾害事件如蟑螂入侵期间,居民会自动分散到相邻房间避难,事件结束后需等待系统重新分配岗位。

任务系统临时状态可能引发异常显示。完成居民召回类任务时,系统会强制将所有在外探索的居民传送到指定房间,传送过程中存在短暂消失现象。触发神秘人事件期间,其他居民会进入短暂停滞状态以突出事件目标。部分剧情任务如死亡爪入侵会强制改变居民行为模式,需完成任务链才能恢复正常。

优先修复电力系统确保全设施运转,随后通过居民列表手动分配工作岗位强制刷新显示。定期清理阵亡者并保持广播站运行,可维持人口基数稳定。对于持续存显示异常,建议重置游戏设置或检查设备兼容性。需注意这是沙盒游戏的固有特性,某些视觉误差属于正常现象。

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