辐射避难所怎么触发土匪入侵
土匪入侵是游戏初期常见的随机事件,其触发机制与避难所人口数量、资源储备及建筑布局密切相关。当避难所人口达到12人以上时,系统会随机生成土匪入侵事件,入侵频率与人口增长呈正相关。入侵者会沿固定路线从大门进入,依次洗劫沿途的生产房间。初期不建议升级大门,因为升级仅延长集合时间且消耗瓶盖,性价比不高。应对入侵的核心策略是在大门右侧建造一个三联大房间作为防御阵地,并为该房间的六名居民配备初期最高伤害武器(建议单件武器伤害不低于3点),确保在一分钟内全歼土匪。
土匪入侵的路线固定,通常会优先攻击电力、食物或水源生产房间。将防御房间设为餐厅可降低资源损失风险,因为食物被掠夺对避难所运转影响最小,只要水电供应正常即可快速恢复。入侵结束后,务必点击土匪尸体获取瓶盖、装备及偶尔出现的配方,这些战利品能有效缓解初期资源压力。若连续遭遇入侵且居民血量不足,需及时使用治疗针恢复状态,避免因人员死亡导致更高复活成本。
人口规模是影响土匪入侵频率的关键因素。当人口突破20人后,入侵事件会显著增加,需确保防御房间居民属性均衡,优先训练力量(S)和敏捷(A)属性以提升攻速与伤害。不建议在防御房间安排孕妇或儿童,因其无法参与战斗且会拖累防御效率。若防御失败,土匪会持续向下层房间移动,直至被消灭或自行离开,期间可能造成多房间资源损失。
中后期可通过优化建筑布局降低入侵风险。将电梯与防御房间分离,迫使入侵者绕行以延长应对时间。三联房间的合并设计能提升防御效率,相邻房间满员配置可防止灾害蔓延。探索废土获取的高伤害武器应优先分配给防御房间居民,单次伤害超过7点的武器可大幅缩短战斗时间。定期检查防御房间居民的装备耐久度,及时维修或更换破损武器。
防御系统的终极目标是实现自动化应对。通过训练满属性居民并配备暴击率加成装备(如+7幸运的服饰),可在不依赖治疗针的情况下快速消灭入侵者。后期可将防御房间改为存储室或训练室,利用高等级居民属性压制土匪。需注意入侵强度会随游戏进程提升,但始终弱于死爪等高级敌人,因此无需过度投入防御资源,保持基础战力即可稳定收割战利品。
