三国志战略版中关于规避的是什么

编辑:厂商投稿
发布时间:2024-05-02 12:35:55

规避是一种非常实用的战斗效果,简单来说就是让咱们的武将有一定概率躲掉敌人的普通攻击或战法伤害。这种效果特别适合用来对付那些依赖普攻或突击战法的队伍,比如骑兵或者群攻型阵容。触发规避后,不仅能减少战损,还能打乱对手的输出节奏,算是一种以柔克刚的战术。

规避效果通常来自特定武将的战法,比如左慈的默认战法金丹秘术就能给全体队友提供两回合的35%规避概率。规避并不是无敌的,像许褚的虎候蛮勇这类带必中效果的技能就能直接无视规避。所以咱们在搭配阵容时,既要善用规避的防守优势,也得留意对手有没有破解手段。

最大化规避的收益,最好把它和其他减伤、治疗类战法结合起来用。比如让左慈带上暂避其锋或刮骨疗毒,既能提高生存能力,又能延长队伍的续航时间。规避效果在前期开荒时也挺好用,尤其是打高级地或者以少打多的时候,偶尔触发几次规避就能省下不少兵力。

虽然规避体系很强,但千万别把它当成唯一的战术核心。游戏里没有绝对完美的套路,比如凌统、孙权自带的必中效果,或者当锋摧决这类伪报战法,都能让规避失效。所以咱们得多观察战场环境,灵活调整阵容。如果发现对面全是突击队,果断上规避;要是遇到一堆必中武将,那就赶紧换减伤或控制流派。

最后规避效果和闪避、抵御这些机制不一样,它只能躲伤害,不能抵消控制。所以遇到带混乱、计穷的敌人时,光靠规避可不够,还得搭配解控或洞察类技能。玩规避就像走钢丝,平衡好攻防才能稳得住。多试试不同的组合,找到最适合自己的节奏才是关键!

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