攻城掠地建国巧匠你是否真的了解

编辑:厂商投稿
发布时间:2023-10-22 18:39:42

建国系统是后期玩法的重要核心,而巧匠职业的选择与运用直接影响建国效率。木匠与铁匠作为建造科技的两大职业,在建国过程中各有侧重:木匠擅长大型城市的装修与经济提升,铁匠则专注于小型城市的铸造与装备强化。玩家需根据国家发展阶段和资源分布合理分配巧匠职责,尤其在建造要塞等关键环节,职业特性将显著影响建设速度与质量。

建国试炼的开启条件严格且具有时效性,需满足国战积分80分且国家等级达到8级,同时三国均未处于远征状态。试炼时间限定在每日9:00-21:00,仅国王有权发起,若他国同时满足条件则需竞争开启顺序。试炼启动后需连续三天完成攻城与要塞建造任务:首日攻占200城并建造一级要塞(需5名工匠),次日攻占300城(需20名工匠),第三日攻占500城(需50名工匠)。建造期间若城池被攻击将中断进程,需重新计算时间。

要塞建设是建国的核心环节,分为三个等级且与奖励直接挂钩。一级要塞仅需基础资源,而三级要塞需V10权限并消耗高级材料,但能提供宝石等稀有奖励。建造期间需注意兵力部署,避免敌对势力突袭中断建设。建国成功后,国王与一品官员可永久获得建造5座要塞的权限,且要塞等级越高,对国战防御与资源产出的加成就越显著。巧匠的科技点分配尤为重要,建议优先提升与要塞相关的耐久度和建造速度技能。

巧匠的经验获取与科技点积累需通过持续参与国家建造实现,每点科技点价值500金币。铁匠铺作为巧匠的重要设施,需达到101级并通过点券购买图纸解锁,其熔炼功能可转化镔铁等战略物资。建议在建国准备期集中升级铁匠铺至五级,以保障每日稳定获取8000镔铁的资源供给。木匠则需优先研发装修类科技,确保建国后的经济恢复速度能支撑持续作战。

建国后的王朝建设延续了试炼阶段的工匠协作机制,二级王朝需在濡须坞等特定关口建造石垒,其防突进属性可改变战场地形优势。巧匠分工应更精细化:铁匠负责前线防御工事的强化,木匠专注后方资源点开发。王朝勋章等建国奖励的佩戴需以国家等级为前提,且勋章属性加成分阶段解锁,需配合巧匠的科技研发进度逐步激活全部效能。

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